01448nlm0 22002651i 450 001001200000010001600012100003900028101000600067102000600073105001600079135001600095200008400111210003700195215000900232230002300241301001300264305005600277330032900333336007500662700002000737856009000757856011400847856011400961856010701075HARMA 20722a9782296426252a20240519d2006 u y0frea0103 baafreafrea z 001z adrun nnnauauaaManuel d'écriture de jeux vidéob[Ressource électronique]fJean-Yves KerbrataPariscEditions L\'Harmattand2006a348 p.a[Données textuelles]a2747598977aVersion électronique de l'édition papier : 2747598977aEcrire un jeu vidéo, c'est connaître les techniques scénaristiques d'écriture interactive. Ce manuel est un outil de travail pratique. Il propose une démarche créative destinée à toutes les personnes qui conçoivent ou imagineront les jeux vidéo ainsi qu'à tous les passionnés et curieux de ce nouvel art visuel.aType de ressource électronique : données textuelles et iconographiquesaJean-Yves Kerbrat40uhttps://www.editions-harmattan.fr/catalogue/couv/2747598977r.jpg2Image de couverture40uhttps://www.harmatheque.com/downloadebook/2747598977zAccès après authentification2Télécharger au format PDF40uhttps://www.harmatheque.com/downloadepub/2747598977zAccès après authentification2Télécharger au format epub40uhttps://www.harmatheque.com/readebook/2747598977zAccès après authentification2Lire ce livre en ligne