ISBN : 9782343019994
L'IDENTITÉ NUMÉRIQUE JETABLE
Michel Arnaud
On peut constater chez les utilisateurs des réseaux une contradiction entre deux besoins qui semblent opposés : l'extimité ou exposition de soi dans les réseaux sociaux et la mise entre parenthèses de son moi réel dans les jeux de rôles virtuels (Second Life, IMVU, World of Warcraft, etc..)....