Ebooks dans le bouquet : Beaux-arts

4279 résultats
 355  356  357  358  359 

Cinéma et pensée visuelle - Regard sur John Carpenter

Eric Costeix
Janvier 2006

Comment la pensée, les émotions, les sentiments, passent-ils à l'image ? Ce livre renouvelle la problématique deleuzienne d'une pensée cinématographique sous l'angle de la "philosophie de l'esprit". Il introduit une nouvelle approche dans la théorie du cinéma, en combinant la ...
Thématiques : Cinéma, photographie

L'imaginaire du cirque

Hugues Hotier
Janvier 2006

Cet ouvrage évoque tout d'abord des notions de base de la psychologie sociale et des sciences de l'information et de la communication puis les réinvestit dans la sphère de la culture pour montrer comment les médias et les pouvoirs publics ont construit une représentation sociale pour un...
Thématiques : Arts, Esthétique, Vie Culturelle - Communication, médias - Sociologie

Le film architecte

Coordonné par Anne Goliot-Lété
Janvier 2006

André Gardies s'étonnait dans l'introduction à son ouvrage L'espace au cinéma, que l'espace n'ait guère inspiré les études de récits cinématographiques et Dominique Chateau constate encore très récemment combien l'espace a été délaissé par les esthéticiens du cinéma....
Thématiques : Cinéma, photographie

Les jeunes et l'opéra - Le développement des actions en direction de la jeunesse dans les théâtres lyriques de France de 1980 à 2000

Sylvie Saint-Cyr - Préface de Laurent Henart
Janvier 2006

Dans le début des années 1990, sous l'influence des domaines du théâtre mais aussi des musées et des centres d'arts plastiques, l'opéra se voit exhorté à traiter une nouvelle demande de pédagogie autour des arts et à réfléchir à de nouvelles propositions en direction de la jeunesse...
Thématiques : Arts, Esthétique, Vie Culturelle

Vers une démocratisation de l'opéra

Sylvie Saint-Cyr - Préface de Robert Abirached
Janvier 2006

Au cours de la décennie 1980, les théâtres d'opéra subissent une double crise: l'abandon de leurs salles et le vieillissement de leurs publics. Constitué majoritairement d'abonnés, consommateur et amateur des oeuvres du grand répertoire, le public de l'opéra refuse les tentati...
Thématiques : Arts, Esthétique, Vie Culturelle

Une architecture du son

Rémi Adjiman, Bruno Cailler
Janvier 2006

En quoi le son définit-il concrètement notre approche des différents supports audiovisuels ? Comment y imprime-t-il sa trace ? Avec quel impact, et quels effets ? C'est à ces quelques questions et bien d'autres que tentent de répondre les contributions de la première livraison des cahie...
Thématiques : Arts, Esthétique, Vie Culturelle - Musique, Chanson

L'art au temps des appareils

Sous la direction de Pierre-Damien Huyghe
Janvier 2006

Plusieurs recherches s'intéressent ces derniers temps au concept d'appareil. Issu de diverses rencontres réalisées à l'initiative du Collège des arts, le présent livre propose quelques-unes des sources de cette réflexion. L'enjeu, c'est la relation du sensible et du dicib...
Thématiques : Arts, Esthétique, Vie Culturelle

Woody dans tous ses états

Sous la direction de Jean-Max Méjean
Janvier 2006

S'il y a de nombreuses biographies sur Woody Allen, rares sont les ouvrages critiques. En voici un qui accepte tous les points de vue, qu'ils soient dithyrambiques ou retenus, poétiques ou psychanalytiques, critiques, généralistes ou encore axés sur une seule oeuvre en particulier. Cet ...
Thématiques : Cinéma, photographie

Mélanges pour Jean-Pierre Mialaret - De la fondation des Sciences de L'Education Musicale...

Sous la direction de Gilles Boudinet et Claire Fij
Janvier 2006

Ces contributions rendent hommage à Jean-Pierre Mialaret, fondateur des sciences de l'éducation musicale. Cette diversité rend compte des implications de la musique, de son enseignement et de la recherche sur celle-ci. Ces mélanges constituent un "état des lieux" et une définition du paradig...
Thématiques : Enseignement - Musique, Chanson

Le game design de jeux vidéo - Approches de l'expression vidéoludique

Sous la direction de Sébastien Genvo
Janvier 2006

Sujets à de nombreuses polémiques, les jeux vidéo soulèvent des interrogations sur leur potentiel créatif et expressif, tant du côté des concepteurs que de celui des utilisateurs. Comment la vision d'un auteur pourrait-elle se manifester au sein d'un logiciel ludique ? Quelles sont les ...
Thématiques : Arts, Esthétique, Vie Culturelle - Communication, médias
 355  356  357  358  359